La Botte Chantilly
Logiciel de gestion interne
Application macOS
Maquettes
UI Design
Photoshop, Illustrator
UI Designer
— Le défi
Créer les interfaces du logiciel interne de gestion de paiement des commandes et des employés.
— Le problème
Depuis le début des années 2000, l’enseigne de vente de chaussures prêt-à-porter, La Botte Chantilly gérait ses stocks et ses ventes via un logiciel développé en interne. Or, au fur et à mesure que les points de ventes ouvraient, le système commençait à présenter quelques faiblesses. C’est pourquoi en 2016, décision a été prise de réécrire entièrement le code du logiciel et de revoir le design de ses interfaces pour les rendre plus simples d’utilisation.
— L’objectif
La volonté derrière cette refonte était de proposer un logiciel qui serait plus simple à mettre à jour et qui propose une interface plus ergonomique et plus facilement compréhensible afin de diminuer sensiblement le temps nécessaire pour former les nouvelles recrues.